Feeds:
Entradas
Comentarios

Archive for 19 junio 2010

Twitter de Forlan…..

durante el partido contra Sudafrica (por Darwin Desbocatti), muy divertido 🙂

Esta a partir del minuto 11

Read Full Post »

Los Clicks nos Delatan

Podés tener antivirus, antispyware, antimalware, elegir passwords de 12 caracteres incluyendo al menos una mayúscula, un símbolo y un número, pero no te va a servir de nada si alguien te ve tecleando las passwords. O si alguien te escucha.

La gente de Berkeley desarrolló un sistema capaz de reconocer qué teclas apretaste en base al sonido. Cada tecla emite un sonido levemente diferente. Alcanza escuchar un rato de tecleo para reconocer a qué tecla corresponde cada sonido, en base a la frecuencia de ocurrencia de cada tecla y combinación.

Por supuesto que eso requiere un micrófono en la habitación, lo cual no es tan sencillo. Sin embargo, hay una solución: los micrófonos laser. Los sonidos de una habitación hacen vibrar las ventanas de la misma. Si apuntamos un laser al vidrio y medimos el reflejo, podemos reconstruir el sonido a miles de metros de distancia.

Vivimos en el paraíso de los paranoicos.

Read Full Post »

Job Board – Marketing

Empresa de Aplicaciones Moviles busca:
– Estudiantes avanzados o recién recibidos de Marketing con interés en el mundo móvil
– o bien a Estudiantes avanzados o recién recibidos de Ingeniería con interés en el área comercial y de Operaciones.
Edad de 21 a 32 años
Dinámico, creativo
Disponibilidad full time (de lunes a viernes)
Disponibilidad para viajar al exterior del país (esporádicamente)
Se valorará conocimiento en inglés

Selecciona:
– Estudiantes avanzados o recién recibidos de Marketing con interés en el mundo móvil
– o bien a Estudiantes avanzados o recién recibidos de Ingeniería con interés en el área comercial y de Operaciones.

Edad de 21 a 32 años
Dinámico, creativo
Disponibilidad full time (de lunes a viernes)
Disponibilidad para viajar al exterior del país (esporádicamente)
Se valorará conocimiento en inglés

Manden mail a pablobrenner arroba gmail.com, con titulo: job board mkt

Read Full Post »

Invirtiendo en Películas

La SEC aprobó que se empiece a invertir en películas de cine previo a su lanzamiento. Está interesante: antes de que una película llegue a las salas podés apostar a que le vaya bien o mal. Los estudios se oponen, dado que se presta a manipulación.

Con esto, los comentaristas de cine pasan a ser gurús de inversiones, y supongo que algunos se harán multimillonarios, entre otras cosas porque tendrán acceso temprano a información privilegiada (es decir, a ver la película). Lo mismo va a pasar con los que la bajan de torrent antes de que esté en las salas, no?

Read Full Post »

Escenarios para Grecia

Con el Mundial, Grecia bajó de los titulares, pero el problema sigue ahí. Felix Salmon, mi blogger favorito en temas de economía, pinta un escenario que me parece muy probable: De acá a unos meses, el parlamento griego reestructura la deuda por ley. Mantienen el valor nominal, bajan el cupón y alargan los plazos de los bonos, de modo que los inversores puedan mantener los papeles al 100% en su contabilidad. Por otro lado, enfrentado a un déficit inmanejable, el gobierno empieza a pagar en IOUs (patacones, nuevos dracmas o alguna versión de papel higiénico), que pasan a circular en paralelo al Euro.

A mí me cierra. Veamos en unos meses si se dió algo parecido.

Read Full Post »

Este mundial viene teniendo muy pocos goles por ahora, aunque si nop recuerdo mal, siempre pasa lo mismo en esta fase.

La FIFA ha intentado varias veces cambiar las reglas para que en los partidos de fútbol haya más goles. Casi ninguno de los cambios ha ayudado demasiado, y el motivo es simple: si, por ejemplo, agrandás el arco, los equipos van a poner más defensas y menos atacantes, y a la larga estás en la misma, si no peor. Otra idea puede ser que los goles al principio valgan más, pero estamos otra vez en la misma: en los primeros minutos los equipos van a defender.

En el afán de incentivar los goles, a veces pasan cosas divertidas. Mike Shor reporta de un caso muy extraño: En la copa del Caribe en 1994, había una regla especial: los goles convertidos en el alargue valían doble. Barbados jugaba contra Granada, y necesitaba ganar por dos goles. Si empataban, iban al alargue. Era el minuto 87, y Barbados ganaba 2 a 1, con lo que quedaba fuera. La solución? Meterse un gol en contra, y forzar el alargue, con lo cual ganaban 30 minutos para meter un gol que valía por dos. Así lo hicieron, pero Granada no se quedó atrás y empezó a tratar de meterse un gol en contra. Barbados se dio cuenta de la intención, y dedicó los últimos minutos del partido a defender… los dos arcos. Al final fueron al alargue, Barbados metió el gol que necesitaba, y clasificó.

Desde el punto de vista de teoría de los juegos, el fútbol es (a veces) un juego de suma cero. Eso significa que lo que uno gana, lo pierde el otro y viceversa. En realidad, no siempre es suma cero, pero sí lo es en la fase de eliminación simple del mundial. En un torneo normal, casi nunca es un juego de suma cero: Primero, puede ser que un equipo necesite ganar para salir campeón, y al otro el resultado no le cambie su posición en la tabla. A veces a un equipo hasta le puede convenir perder (por ejemplo, para que su tradicional rival no salga campeón). Tal vez más importante aún es el hecho de que ganar de 3 puntos y empatar sólo uno: al ir empatado, un gol a favor vale 2 puntos y en contra vale -1 (cuando yo era chico no era así, partido ganado era 2 puntos). En el momento que salís del esquema de suma cero, cambia todo el esquema. Ahora sí vale la pena arriesgar.

Si nos quedamos en el caso de la fase final del mundial, parecería que la estrategia de equilibrio es defensiva. Alcanza con que uno de los equipos juegue defensivamente para que el partido se embarre. Al equipo que se sabe peor, le sirve jugar defensivamente.

Entonces, como se puede hacer para que haya más goles? En la fase de grupos, la respuesta que se me ocurre es alejarse más de la suma cero. O sea, un incentivo para el que hace goles, pero que no sea desincentivo para el rival. Por ejemplo, si ganás por 3 goles o más, te lleves un punto extra, o que los goles convertidos en el primer tiempo valgan más a los efectos de la tabla.

Para la fase de eliminación, no se me ocurre nada. Ideas?

Read Full Post »

Siempre pensé que sería una buena idea hacer una tarjeta de crédito con pantalla y teclado. Mastercard lo hizo, y está lanzando un piloto, según informa FayerWayer. En realidad es bastante parecido a las llaves digitales. Espero que con esto se empiece a resolver el enorme e innecesario dolor de cabeza de los fraudes con tarjeta de crédito.

Read Full Post »

« Newer Posts - Older Posts »