Este mundial viene teniendo muy pocos goles por ahora, aunque si nop recuerdo mal, siempre pasa lo mismo en esta fase.
La FIFA ha intentado varias veces cambiar las reglas para que en los partidos de fútbol haya más goles. Casi ninguno de los cambios ha ayudado demasiado, y el motivo es simple: si, por ejemplo, agrandás el arco, los equipos van a poner más defensas y menos atacantes, y a la larga estás en la misma, si no peor. Otra idea puede ser que los goles al principio valgan más, pero estamos otra vez en la misma: en los primeros minutos los equipos van a defender.
En el afán de incentivar los goles, a veces pasan cosas divertidas. Mike Shor reporta de un caso muy extraño: En la copa del Caribe en 1994, había una regla especial: los goles convertidos en el alargue valían doble. Barbados jugaba contra Granada, y necesitaba ganar por dos goles. Si empataban, iban al alargue. Era el minuto 87, y Barbados ganaba 2 a 1, con lo que quedaba fuera. La solución? Meterse un gol en contra, y forzar el alargue, con lo cual ganaban 30 minutos para meter un gol que valía por dos. Así lo hicieron, pero Granada no se quedó atrás y empezó a tratar de meterse un gol en contra. Barbados se dio cuenta de la intención, y dedicó los últimos minutos del partido a defender… los dos arcos. Al final fueron al alargue, Barbados metió el gol que necesitaba, y clasificó.
Desde el punto de vista de teoría de los juegos, el fútbol es (a veces) un juego de suma cero. Eso significa que lo que uno gana, lo pierde el otro y viceversa. En realidad, no siempre es suma cero, pero sí lo es en la fase de eliminación simple del mundial. En un torneo normal, casi nunca es un juego de suma cero: Primero, puede ser que un equipo necesite ganar para salir campeón, y al otro el resultado no le cambie su posición en la tabla. A veces a un equipo hasta le puede convenir perder (por ejemplo, para que su tradicional rival no salga campeón). Tal vez más importante aún es el hecho de que ganar de 3 puntos y empatar sólo uno: al ir empatado, un gol a favor vale 2 puntos y en contra vale -1 (cuando yo era chico no era así, partido ganado era 2 puntos). En el momento que salís del esquema de suma cero, cambia todo el esquema. Ahora sí vale la pena arriesgar.
Si nos quedamos en el caso de la fase final del mundial, parecería que la estrategia de equilibrio es defensiva. Alcanza con que uno de los equipos juegue defensivamente para que el partido se embarre. Al equipo que se sabe peor, le sirve jugar defensivamente.
Entonces, como se puede hacer para que haya más goles? En la fase de grupos, la respuesta que se me ocurre es alejarse más de la suma cero. O sea, un incentivo para el que hace goles, pero que no sea desincentivo para el rival. Por ejemplo, si ganás por 3 goles o más, te lleves un punto extra, o que los goles convertidos en el primer tiempo valgan más a los efectos de la tabla.
Para la fase de eliminación, no se me ocurre nada. Ideas?