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Si Twitter necesitaba algo más para imponerse, lo tuvo este fin de semana con las elecciones en Iran. El medio de comunicación de los manifestantes fue sin lugar a dudas Twitter. En el momento en que los periodistas fueron callados, la gente siguió Twitteando.

Tal vez el punto culminante fue cuando el departamento de estado americano llamó a Twitter a pedir que posterguen un mantenimiento programado que iba a bajar el servicio por unas horas, para no dejar a los manifestantes sin ese medio de comunicación.

Un gadget que necesitaría

El GameDR.Va entre el televisor y el tomacorriente. Le fijas a tu hijo (o esposa??) cuantas horas puede usar de TV o Playstation por día, y él se las administra. Requiere algo de colaboración del chico (no es para alguien que le de un martillazo), pero es mejor que nada.

Flip Camera

Uno de los gadgets que mas ruido generaron en USA en los ultimos tiempos es la Flip camera, o Flip Camcorder.

Ademas era uno de los temas mas hablados en el Silicon Valley despues de que Cisco compro a Pure Digital, la empresa de Flip por USD 500 millones.

Lo interesante es que a primera vista nadie veia que pudiese existir un negocio para un startup en el area de las video cameras, ya se comoditizaron de una manera infernal, ademas los celulares ya traen camara, etc. 

A quien en su sano juicio se le podria ocurrir hacer una nueva camara de video?

 

flip

El tema es que siempre hay un modo de redefinir un mercado y eso es lo que hizo la gente de Flip, una camara super simple (practicame

nte con un solo boton), con interface USB y a USD 150…….. Vendieron mas de 1 millon de unidades en pocos meses, y llegando a tener 13% de market share en el primer ano de ventas, y desde que salio es la camara de video mas vendida en Amazon.

 

 

En este articulo, el autor hace mas de un ano se disculpa por lo tardio del review, aca me disculpo yo por lo tardio del post 😉

Como siempre digo, cuando creemos que esta todo inventado, siempre aparece quien nos sorprenda (por suerte 🙂 )

Aca va un ejemplo que creo que todos se van a sentur identificados:

(es escrito por Jim Koch, founder y CEO de The Boston Beer Company)

Hace unos anios, The Boston Beer Company, estaba arrancando. Justo recibi un llamado de mi tio, quien era Partner en Goldman Sachs y uno de mis primeros inversores angeles. Me pregunto como iban las cosa, Perfecto, le dije, el promer lote de Samuel Adams (nota del autor: es la mejor cerveza americana, les recomiendo probarla). estaba por estar pronto, y ibamos a empezar a comercializar en aprox 5 semanas»

Entonces dijo el tio, que hiciste hoy?

Pase el dia, comprando una computadora, Por que?, pregunto mi tio. A lo que respondi, voy a precisar una compu para el sistema contable (Memory? 🙂 ), para trackear ventas, pagos, etc

Ah, claro, contesto mi tio, ventas. Ah, de paso, cerraste ya alguna venta? Tuve que admitir que no.

Entonces: «que carajo estas haciendo comprando una computadora para administrar ventas?» «sabes una cosa Jim?, conozco  muchas mas empresas que quebraron por no tener suficientes ventas, que empresas que quebraron por no tener computadora. Porque no pones las prioridades en el orden correcto?»…..

La historia sigue con que el tio le conto lo dificil que fue siempre conseguir los primeros clientes para sus negocios, y como Jim, salio con un 6-pack de Sam Adams a vender y como entro a un bar a vender, etc, etc, etc y recibio su primer orden por 25 cajas……

En fin, la moraleja, es ventas lo que hace viable el negocio, los sistemas, procesos, recursos humanos, logos, folleteria,etc, estan para soportar las ventas, asi que hay que poner el foco en lo primordial (y dificil, porque no lo controlamos) y no en lo secundario (y mas facil, ya que lo controlamos)

Masterson da uan explicacion, que totalmente comparto, sobre el porque de esas cuatro etapas bien diferenciadas, y es que un manager puede manejar directamente 7 personas, por lo que la primera etapa corressponde a un nivel de la piramide:

1 + 7 personas mas, o sea 8 personas.

En la segunda etapa, ya precisamos crecer, si cada persona puede gerenciar hasta 7 personas, en el nuevo nivel van a haber hasta 49 personas, la siguienteagregaria 350 personas mas, etc

Es decir asi como podemos dividir las etapas en 0-1M, 1-5M, 5-50M, y mas de 50M, podemos mirarlo como 1 a 8 personas, 9 a 50, 50 a 400, y mas de 400.

O en otras palabras: si quieren pasar de 1M de ventas, no pueden seguir con esa estructura de 8 personas, pero tampoco armen una estructira de 50 si venden 500K, ni pasen de 50 personas si venden 2M…..

Préstamos para estudiantes

El sitio web UniThrive es un modelo a replicar. El sitio es un marketplace sin fines de lucro de préstamos para estudaintes. Los estudiantes que necesitan ayuda se anotan en el sitio. Por su parte, los alumni (antiguos) de la universidad tienen la oportunidad de prestarle dinero a quien quieran de los estudiantes actuales. Los préstamos son sin interés, y se comienzan pagar en 5 años, comenzando una vez que el estudiante termina la carrera.

El dinero aportado por quien prestó va directo a pagar la cuota de la universidad. Por otro lado, el que presta puede hacer un seguimiento de las notas del estudiante.

Es un modelo a replicar en instituciones como la ORT, al menos en las carreras tipo informática.

UP, Una Aventura de Altura

Ayer mi hijo me llevó llevé a mi hijo a ver Up, Una Aventura de Altura. Es la primer película de Pixar bajo Disney. La historia está bien, y la película es divertida, pero nada del otro mundo. Lo que es impresionante es la gráfica y la animación. Yo creo que la película marca un hito. El nivel de detalles es absolutamente impresionante. Recuerdo que cuando estudié procesamiento gráfico, había dos o tres cosas que eran los problemas casi insolubles del momento: el realismo del pelo humano, las plumas de los animales, las texturas. Todo eso quedó ampliamente superado. El realismo de las texturas (hechas a propósito para que los personajes parezcan casi peluches), es magnífico. A lo largo de la película, al personaje principal le va creciendo la barba, también con un realismo fuera de serie.

Tal vez lo que más me llamó la atención es el movimiento de los labios. Yo la vi doblada al español, pero en varias partes podía leer en los labios de los personajes lo que decían en inglés.

Por último, yo vi la versión en 3D. Sin duda, una película de animación diseñada desde el vamos en 3D es muy fácil de hacer tridimensional. Los efectos 3D de esta película están muy bien logrados. Más allá de los clásicos efectos hechos para mostrar lo que se puede lograr con la tecnología, hay partes donde los efectos le agregan mucho a la historia. Por ejemplo, cuando van volando por encima de la ciudad, realmente da vértigo.

En resumen, si te gusta le tecnología, te recomiendo que vayas a verla. Y tratá de ir lo más tarde posible, así zafas de mi hijo y sus amigos.

Ready, Fire, Aim

Estoy leyendo un libro sobre startups llamado «ready, Fire, Aim» de Michael Masterson (no tengo ni idea de como llego a mi, lo debo haber comprado por recomendacion de Amazon, o por impulso en B&N, no se, el asunto es que fue lo que elegi para leer en mi ultimo viaje).

Esta interesante, basicamente analiza las etapas por las que pasa una empresa, segun el las empresas pasan por 4 etapas:

1. Starting out: pasar de idea a tener un cash flow razonable, digamos de 0 a 1M

2. Fast growth: llevarla de 1 a 10M

3. Adolescencia, de 10 a 50M

4. Maturity, de 50M a 200M

Comparto 100% de que existen esas claras etapas, y generalmente las empresas se trancan al pasar de una a otra, en mi experiencia yo pasaria el nivel 2 a 5M (en vez de 10M), en resumen:

– es dificil llegar al primer millon de revenues

– una vez llegado a 1M no es tan dificil escalarlo a 5M

– para pasar los 5M hay que cambiar cosas, si no la empresa se queda ahi, 

– lo mismo para a los 50M.

Michael define para cada etapa el main problem, challenge, opportunity y skills que se precisan:

Para la etapa 1:

Prncipal Problema: Uno de verdad no sabe lo que esta haciendo

Principal Challenge: Hacer la primera venta rentable

Oportunidad: segur vendiendo hasta conseguir masa critica

Skills: Hacer que las cosas pasen, y vender

Etapa 2: Infancia (1M a 5-10M)

Problema: estamos perdiendo plata o apenas en break even

Challenge: Generar mas productos rentables rapidamente

Oportunidad: aumentar cash flow y volverse rentable

Etapa 3, Adolescencia:  5-10M a 50M

Problema: los sistemas de la empresa estan estirados al mango, y los clientes lo notan

Challenge: Convertir el caos en orden

Oportunidad: Establecer procesos

Etapa 4: Adultez: 50M a 100-200M

Problema: Ventas se enlentecen incluso paran

Challenge: volver a ser emprendedor

Opportunity: llevar a la empresa a que funcione por si misma

Segun Michael, el problema es que muchos emprendedores tratan de hacer cosas antes de tiempo, por ejemplo poner la casa en orden, o procesos antes de tener rentabilidad o incluso antes de vender nada, etc

Por ahora la corto, pero en un proximo post voya transcribir unos parrafos que me resultaron muy interesantes

Plastic Logic

El Kindle es espectacular, pero desde el punto de vista tecnológico, es nada comparando con lo que Plastic Logic está por sacar. Vean este video de Techcrunch (olvidense de la lentitud del display, lo impresionante es el grosor y la felxibilidad).

Medicaa en Brasil

La semana pasada fue el Congreso Mundial de OtorrinoLaringologia en San Pablo.

El sistema de Medicaa (empresa de nuestro portafolio) fue presentado y un trabajo hecho con el equipo gano el primer premio en el area de Equilibrio.

Aca van algunos recortes de la repercusion que tuvo:

Revista Isto éDiário de São Paulo